Nasıl Yapılır? VSDC Nesne konumunun zaman içindeki özelliklerini nasıl ayarlanabilir?

Nasıl Yapılır?

Administrator

Administrator
Developer
Video düzenleyici, "Sprite", "Duplicate", "Line", "Rectangle", "Ellipse", "Toolip", "Image", "Sound", "Video", "Movement" gibi farklı nesnelerle ve ayrıca çok sayıda video ve ses efektiyle çalışmayı sağlar.

Bu nesneleri, üç aşamaya ayrılmış aynı yöntemlerle ekleyebilirsiniz: nesne seçimi, zaman içindeki ve sahnedeki konumunu ayarlamak. Birinci ve üçüncü aşamalar hakkında daha fazla bilgi için, sahneye video ve görüntü ekleme örneğine "Video dosyası veya görüntü düzenleme için nasıl açılır" bölümünde bakınız. Bu bölümde, nesne sahneye eklendiğinde nasıl ayarlanacağını açıklayacağız.

Sahneye nesne eklediğinizde veya efekt uyguladığınızda, nesne/efekt konumunu zaman içinde belirleyen aşağıdaki pencereyi görürsünüz:

Object position properties


Bu pencerede, sahnenin nesnenin görünme zamanını (etki başlangıç zamanı), gösterim süresini (efekt süresi) ve ana nesne süresi değiştiğinde dinamiklerini ayarlayabilirsiniz. Her parametreyi detaylıca inceleyelim:

  • Çalışma alanına göre – zaman çizelgesinde işaretlenmiş çalışma alanına göre görünüm ve süre ayarlanır (video ve ses nesnelerinin süresi, çalışma alanı süresine göre değil, dosyadaki video ve ses materyalinin süresine göre ayarlanır).
    Zaman çizelgesi çalışma alanı
  • İmleç konumundan - zaman çizelgesindeki imleç konumundan başlayarak ortaya çıkma zamanını belirler ve otomatik olarak süreyi sahnenin sonuna kadar ayarlar (video ve ses nesnelerinin süresi sahnenin sonuna değil, dosyadaki video ve ses materyaline göre ayarlanır).
  • İmleç pozisyonuna – ana nesnenin (sahne veya sprite) başından başlayıp zaman çizelgesindeki imleç konumuna kadar görünme süresini ayarlar (video ve ses nesnelerinin süresi imleç pozisyonuna değil, dosyadaki video ve ses materyaline göre ayarlanır).
  • Tüm ebeveyn süresi - nesnenin görünme süresini ve süresini ana nesne süresine eşit ayarlar. Nesne süresinin ana nesne süresiyle bağlantısı da ayarlanır ("Kilitleme son pozisyonu").
  • Sahne başından itibaren - ana nesneden itibaren ortaya çıkış zamanını belirler. Nesne süresi manuel olarak ayarlanır (video ve ses nesneleri hariç, bunlar materyalin süresine göre ayarlanmıştır).
  • Sahne sonuna - nesnenin kayboluş süresi, ebeveyn nesnenin kayboluş zamanına eşit olur. Süre manuel olarak ayarlanır. Nesne görünüm süresi ve süresinin ana nesne süresiyle bağlantısı da ayarlanır ("Başlangıç pozisyonunu kilitle ve "Kilitle son pozisyonu").
  • Manuel konumdan – nesnenin ortaya çıkma zamanı ve süresi manuel olarak ayarlanır.
  • Manuel pozisyona – nesnenin kayboluş zamanı ve süresi manuel olarak ayarlanır.
  • Başlatma pozisyonunu kilitle - nesne görünüm süresinin ana nesne süresiyle bağlantısını ayarlar, yani ebeveyn nesne süresi değiştirilirse nesne görünüm süresi otomatik olarak yeniden hesaplanır.
  • Kilitle son pozisyonu - nesne süresinin ana nesne süresiyle bağlantısını ayarlar, yani ebeveyn nesne süresi değiştirilirse nesne süresi otomatik olarak yeniden hesaplanır.
Ebeveyn nesnenin tüm süresini kapsayan filtreler ve diğer efektler için "Tüm ebeveyn süresi" seçeneğini seçmenizi öneriyoruz, çünkü bu durumda "Kilitle son pozisyonu" seçeneği ayarlanmış ve nesne süresi değiştirildiğinde etki süresi otomatik olarak değişecektir.

Geçiş efektleri için de "Sahneden başla" veya "Sahne sonuna" seçeneğini seçmenizi öneriyoruz. Bu durumda "Başlangıç pozisyonunu kilitle" ve "Kilitle son pozisyonu" seçenekleri öyle ayarlanır; nesne süresi değiştirildiğinde etki süresi değişmez ve etki bitiş süresi her zaman nesnenin kaybolduğu zamanla örtüşür, eğer "Sahne sonuna" seçeneğini seçerseniz.
 

Yeni Eklenen Sorular

Anketler

  • Galatasaray

    Oy: 2 100.0%
  • Fenerbahçe

    Oy: 0 0.0%
  • Trabzonspor

    Oy: 0 0.0%
  • Beşiktaş

    Oy: 0 0.0%
  • Sasunspor

    Oy: 0 0.0%
  • Gaziantepspor

    Oy: 0 0.0%
  • Diğer

    Oy: 0 0.0%
Geri
Üst